PMBCN lança programa High School Marista

A Província Marista Brasil Centro-Norte (PMBCN) inicia nos Colégios Maristas Dom Silvério (Belo Horizonte/MG) e São Luís (Recife/PE) o programa High School Marista. A ação, desenvolvida em parceria com a escola estadunidense Way American School, tem por objetivo oferecer, aos estudantes do 9º ano e ensino médio, aprendizado internacional, com dupla certificação, válida no Brasil e nos…

Comunidade Internacional Marista da Amazônia recebe novos voluntários

  A Comunidade Internacional Marista da Amazônia conta com uma nova configuração. Na segunda-feira, 26/2, ocorreu a cerimônia que oficializou o início da atuação da equipe de missionários, formada pela Leiga Verónica Rubi (Argentina), que vive no local desde 2014, pelos Irmãos Isidoro Maté (Espanha) e Paul Bhatti (Paquistão) e pela também Leiga Juliana Kittel…

Unidades se preparam para PJM 2018

  Na última quinta-feira (01/03), foi realizada, no Colégio Marista Champagnat, de Taguatinga (DF), a videoconferência de abertura das atividades da Pastoral Juvenil Marista 2018 (PJM), que contou com a participação de, aproximadamente, 420 alunos, e de 28 unidades socioeducacionais, além das equipes das Coordenações de Evangelização e de Solidariedade, da Superintendência de Missão, da Província Marista Brasil Centro-Norte…

Superação da violência é tema da Campanha da Fraternidade de 2018

  A Campanha da Fraternidade de 2018 foi lançada para as unidades socioeducacionais, da Província Marista Brasil Centro-Norte (PMBCN), durante a videoconferência realizada na quarta-feira (28/2). Promovida anualmente pela Igreja Católica, a ação tem como tema norteador Fraternidade e superação da violência, e o lema Vós sois todos Irmãos (Mt 23,8). Para sensibilizar as equipes…

Novas formações: Gamificação e Elaboração de Itens

  A Gerência Socioeducacional, da Superintendência de Missão, da Província Marista Brasil Centro Norte, acaba de lançar mais duas formações continuadas: Avaliação da aprendizagem e elaboração de itens, para professores do ensino médio (1º ao 3º ano), e o curso de Games e Gamificação no contexto escolar, voltado para os profissionais de Tecnologia Educacional e…